剑和远征游戏策略 剑与远征是一款什么游戏
一、5级圣物基础韧性解析
在5级圣物点法中,基础韧性一个特别重要的属性,不同职业的英雄在基础韧性上有所不同,具体如下:
辅助:5级核心基础韧性178。
游侠:5级核心基础韧性188。
法师:5级核心基础韧性183。
战士:5级核心基础韧性198。
基础韧性的高低决定了英雄在面对带有狂乱效果的敌人时的生存能力,韧性越高,抵挡狂乱效果的概率越大。
二、各职业圣物点法主推
1. 辅助职业
辅助职业的主要任务是保护队友和提供增益效果,在圣物点法上,辅助职业需要尽也许提高自己的韧性,以抵挡敌人的狂乱效果,保证队友的输出。
主推点法:辅助职业可以点出先贤遗产,以达到197的韧性,这样可以最佳卡住辅助顶尖韧性数值,让辅助去吃狂乱效果,保证输出英雄能够打出更多伤害。
2. 游侠职业
游侠职业以其高爆发和高机动性著称,在圣物点法上,游侠需要优先提高自己的韧性,以保证在战斗中能够持续输出。
主推点法:游侠不点先贤遗产,其余点满韧性,可以达到195的韧性,这样可以最佳卡住辅助顶尖韧性数值,让游侠的输出达到最大化。
3. 法师职业
法师职业以其强大的魔法输出和控制能力闻名,在圣物点法上,法师同样需要提高自己的韧性,以保证在战斗中能够稳定输出。
主推点法:法师不点先贤遗产,其余点满韧性,可以达到190的韧性,这样的韧性数值可以确保法师在面对狂乱效果时有一定的抵抗能力。
4. 战士职业
战士职业以其高防御和高生活值著称,在圣物点法上,战士的韧性已经特别高,因此可以更多地思考其他属性的加成。
主推点法:战士的5级核心基础韧性已经达到198,加上家具提供的韧性属性(金色家具提供22.2韧性,红色家具提供22.8韧性),战士的韧性可以轻松超过220,这样的韧性数值已经超过了章鱼的214洞察属性,使得战士在面对狂乱效果时有很高的抵抗能力,战士还可以思考点出不屈之心等增加伤害的技能,以提高输出能力。
三、其他注意事项
1、版本影响:不同版本的游戏中,圣物体系也许会有所调整,玩家在点法时需要参考当前版本的实际情况。
2、英雄组合:在圣物点法时,还需要思考英雄之间的组合,合理的英雄组合可以使得圣物点法更加有效。
3、资源分配:圣物点法需要消耗大量的资源,包括金币、圣物碎片等,玩家需要合理分配资源,确保每个英雄都能得到适当的提高。
四、实战应用
在实战中,合理的圣物点法可以显著提高英雄的实力,在团队副本中,辅助职业的高韧性可以抵挡敌人的狂乱效果,保护队友不受伤害;游侠和法师的高韧性可以确保他们在战斗中持续输出;战士的高韧性和高伤害则可以让他们成为团队中的核心力量。
五、难题解答
难题:在剑和远征中,怎样根据敌人的特性来调整5级圣物的点法?
解答:在剑和远征中,敌人的特性是多种多样的,包括不同的属性、技能和攻击方法,玩家在调整5级圣物的点法时,需要根据敌人的特性来进行。
针对高洞察敌人:如果敌人具有高洞察属性,那么玩家的英雄需要更高的韧性来抵挡其狂乱效果,玩家可以优先思考提高辅助和游侠的韧性,以确保他们在战斗中能够稳定发挥。
针对高伤害敌人:如果敌人具有高伤害属性,那么玩家的英雄需要更高的防御和生活值来抵挡其攻击,玩家可以优先思考提高战士的防御和生活值属性,以及法师的控制能力,以确保团队在战斗中能够保持稳定的输出和生存能力。
针对特定技能敌人:如果敌人具有特定的技能效果,如沉默、眩晕等,那么玩家需要根据实际情况来调整圣物的点法,如果敌人具有沉默效果,那么玩家可以优先思考提高法师的韧性和控制能力,以确保法师在战斗中能够持续输出并控制敌人。
在调整5级圣物的点法时,玩家需要根据敌人的特性和团队的实际情况来进行综合思考,以确保团队在战斗中能够发挥出最大的实力。